Godot Foundationは2026年9月10日、次期バージョンに向けた最新開発版スナップショット「Godot 4.8 dev 5」を公開した。
Godot 4.8は9月下旬の機能凍結(Feature Freeze)を予定しており、本スナップショットではミップマップレベルのテクスチャストリーミングの初期実装や、2DエディタツールバーのUI刷新など、意欲的な新機能が複数盛り込まれている。また、レンダラーの安定性向上やGDScriptコンパイラの最適化、マルチスレッド処理時のデッドロック修正など、多岐にわたる改善が行われている。
開発チームは、機能凍結前のテストおよびコミュニティからのバグ報告を広く呼びかけている。
https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-8-dev-5/
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