Epic Gamesは、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.8」の最新ホットフィックス「5.8.3」を配信開始した。
Naniteにおける動的解像度や画面分割レンダリング時のLOD判定不具合の修正をはじめ、iOSアプリバンドル内に埋め込まれたフレームワーク署名処理の改善、.NET 10発行に関する各種対応、OpenXRでのスワップチェーン生成リトライ処理、Mac環境におけるバックグラウンド時のCPU抑制設定の反映など、多岐にわたる修正が実施されている。
アップデートはEpic Games LauncherおよびGitHubから入手可能である。
https://forums.unrealengine.com/t/5-8-3-hotfix-released/2833315
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