Epic GamesがUnreal Engine 5.8のプレビュー版を公開した。
主要な新機能と改善点
今回のプレビュー版では、大規模で複雑な3D環境構築をサポートする新しい実験的機能である「メッシュテレイン(Mesh Terrain)」システムが導入された。このシステムはProcedural Content Generation(PCG)フレームワークとネイティブに統合されている。
また、これまでに実験的機能として提供されていた光源処理技術「MegaLights」がプロダクション対応の正式機能となり、パフォーマンスと拡張性が大幅に向上した。
さらに、エディタ上で高品質かつ生物学的に正しい植生を構築できる「プロシージャル・ベジテーション・エディタ(Procedural Vegetation Editor)」の強化や、最大数千人規模の群衆をリアルタイムで生成可能な「MetaHuman Crowd」プラグインの追加など、制作効率を高めるための多数のアップデートが含まれている。
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-8-preview/2721597
https://forums.unrealengine.com/t/metahuman-5-8-preview-released/2721648
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