オープンソースゲームエンジン「Godot Engine」の開発チームは、直前のリリースで報告されたクリティカルな不具合に対処する最新スナップショット「Godot 4.8 dev 6」を緊急公開した。
本スナップショットでは、macOS環境において特定条件下で発生していたエディタ起動時クラッシュの修正が行われたほか、Android向けビルドにおけるGoogle Playストア提出時のパッケージング検証エラーが解消されている。
9月下旬に予定されている機能凍結(Feature Freeze)に向けて、開発チームは影響を受けるプラットフォームの開発者に対して本バージョンのテストと検証を推奨している。
https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-8-dev-6/
コメント (0)