Defold財団は、クロスプラットフォーム対応ゲームエンジンの最新バージョン「Defold 1.14.0」を正式にリリースした。
本バージョンでは、承認された開発者向けにMicrosoft Xboxコンソールへのビルド出力サポートが新たに追加されたほか、Appleの折りたたみデバイス「iPhone Duo」シリーズに向けたiOSライフサイクル処理、セーフエリア制御、画面回転挙動の対応が行われた。また、macOS環境におけるデフォルトのグラフィックスバックエンドがMetalへと移行されている。
レンダリングおよびエンジンコア面では、リアルタイム反射や動的な環境キャプチャ、ポイントライトのシャドウマップに利用できるキューブマップレンダーターゲットが実装された。さらに、マテリアルエディタのUIレイアウト刷新や、1コレクションあたりの最大ゲームオブジェクト上限を1,048,576個へ拡張する世代別ハンドル管理、エディタ待機時のCPU使用率削減およびテキストシェイピングの改善などが盛り込まれている。
コメント (0)